Показаны сообщения с ярлыком Новости. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Новости. Показать все сообщения
воскресенье, 1 апреля 2012 г.
вторник, 6 марта 2012 г.
Valve собирается представить игровую консоль Steam Box?
В одном из последних интервью глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил, что его компания готова нести инновации не только в программную область игровых технологий, но, если это потребуется, и в их аппаратную часть, причём он показал заинтересованность в так называемых «носимых компьютерах». Одновременно распространились слухи о том, что Valve собирается представить настольную игровую консоль, которая может составить конкуренцию Xbox, PlayStation и Wii. Ресурс The Verge утверждает, что известная ему информация свидетельствует не только о ведущейся в недрах Valve работе над игровым оборудованием для гостиной, но и об активном продвижении стратегии, призванной выдвинуть Steam в центр открытого игрового окружения, что отражает положение Google Android в отношении мобильных ОС.
Возвращаясь к упомянутому интервью, хотелось бы напомнить следующие слова господина Ньюэлла: «Мы бы предпочли, чтобы оборудование выпускали игроки аппаратного рынка, которые уже имеют большой опыт в производстве и распространении оборудования». Это согласуется с предположениями, высказываемыми в различных слухах.
По информации сайта The Verge, компания разрабатывает требования к оборудованию и связанному с ним программному обеспечению, которые должны составить костяк Steam Box. Устройства смогут выпускать различные партнёры, а программная платформа будет легкодоступной для любой компании, желающей присоединиться к проекту. По слухам, представленный в начале этого года игровой компьютер Alienware X51 создан на основе ранней редакции спецификаций Valve и может быть совместим с грядущей программной платформой.
По всей видимости, встречи с потенциальными партнёрами Valve провела в рамках CES и показала прототип эталонного устройства Steam Box. The Verge, основываясь на своих данных, относит к базовым спецификациям процессор Intel Core i7, 8 Гбайт памяти и ускоритель NVIDIA. Этот компьютер сможет исполнять любую из существующих ПК-игр, а также позволит запускать конкурирующие игровые службы вроде Origin от Electronic Arts. Впрочем, базовая конфигурация упомянутого компьютера от компании Dell нисколько не удовлетворяет этим требованиям и по цене в $700 может предложить лишь Intel Core i3, 4 Гбайт DDR3 и NVIDIA GeForce GT 545.
Требования к оборудованию, которые предъявляет Valve, призваны установить уровень возможностей компьютера, необходимый для того, чтобы разработчики могли рассчитывать на определённый жизненный цикл платформ. При этом им не потребуется набор инструментов разработки, и они будут избавлены от необходимости уплаты лицензионных отчислений для создания игр под Steam Box.
Таким образом, судя по всему, Valve намерена сделать важный шаг, который давно необходим в отношении компьютеров и который Microsoft до сих пор игнорирует: стандартизация оборудования и программного обеспечения с целью превращения ПК в полноценную игровую платформу. В результате разработчики будут точно знать, какими аппаратными рамками они ограничены, а пользователи — какие игровые возможности им принесёт приобретение Steam Box и на какой срок.
Отмечается также, что Steam Box будет совместима с большим числом периферийных USB-устройств. Вполне возможно, что игровая платформа будет комплектоваться собственным контроллером, который позволит менять некоторые его компоненты для соответствия определённому типу игры — на это указывает поданная в прошлом году патентная заявка Valve.
Снова обращаясь к указанному интервью, следует вспомнить, что Valve уделяет внимание биоэлектронной обратной связи. The Verge отмечает, что биометрия будет использоваться в Steam Box и позволит существенно изменить игровой процесс. Чтобы охарактеризовать грядущие перемены, ресурс цитирует слова своего источника: «Вам не захочется даже оглядываться [на старые игры]». Возможно, биометрические функции будут интегрированы в стандартный контроллер или появятся в дополнительном браслете.
Вполне возможно, что разрабатываемый Valve режим Big Picture тоже является частью общей картины. Он предполагает особый пользовательский интерфейс для Steam, рассчитанный на большие мониторы и телевизоры. Для управления в нём будет достаточно лишь контроллера, хотя поддержка клавиатуры и мыши тоже сохранится. Компания готовит его запуск в текущем году.
Наконец, не менее интересным является сообщение источников The Verge, что Steam Box будет не только противостоять игровым консолям — Valve сотрудничает с Apple для использования платформы в грядущих продуктах Apple iTV.
Steam Box может быть представлена на ближайшей конференции разработчиков игр GDC 2012, которая проходит в Сан-Франциско и завершится 9 марта. Но компания может также отложить демонстрацию своих наработок до игровой выставки E3 2012, намеченной на 5—7 июня. Быть может, сердца игроков, считываемые биометрическим сенсором Valve, впервые забьются в груди Гордона Фримана из Half-Life 3?
Источник: 3dnews.ru
воскресенье, 26 февраля 2012 г.
Blizzard Entertainment готовит free-to-play проект
В Сети появились слухи о том, что студия Blizzard Entertainment трудится над free-to-play игрой. Об этом объявили журналисты Develop.
Специалисты заявили, что речь идёт о не анонсированном продукте. Большинство журналистов считает, что подразумевается многопользовательская игра с кодовым названием Project Titan. По неподтвержденным данным, после этой игры у фирмы постепенно изменится бизнес-модель. Поговаривают, что в будущем руководство хочет зарабатывать как на проектах с подпиской, так и на продуктах с системой микротранзакций.
В октябре прошлого года глава компании Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime) сказал, что студия может обойтись без перевода World of Warcraft на бесплатную модель игры.
Источник: Develop
Medal of Honor: Warfighter в разработке
Компания Electronic Arts анонсировала шутер Medal of Honor: Warfighter, релиз которого запланирован на октябрь этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Работает над игрой студия Danger Close Games. Причем на этот раз Danger Close Games самостоятельно делает и мультиплеер. Напомним, что в прошлой части игры за многопользовательскую игру отвечала студия DICE.
Medal of Honor: Warfighter разрабатывается на движке Frostbite 2 и станет прямым продолжением Medal of Honor образца 2010 года. Мы увидим продолжение истории элитного подразделения Tier 1. Других подробностей об игре пока нет.
Источник: games.cnews.ru
Mozilla и LG могут представить B2G-устройство на MWC 2012
Судя по всему, магазин веб-приложений Mozilla Marketplace, о подготовке которого было недавно объявлено официально, будет не единственной темой для презентации Mozilla на Mobile World Congress 2012. Согласно информации, опубликованной сайтом ExtremeTech, сообщество разработчиков браузера Firefox объединило усилия с известным корейским производителем LG Electronics в деле создания мобильного устройства под управлением операционной системы Boot to Gecko, по поводу которой мы писали еще прошлым летом. Причем, демонстрация новинки вполне может пройти на следующей неделе в Барселоне.
Напомним, проект Boot to Gecko, работу в рамках которого ведет Mozilla Foundation, предполагает создание новой мобильной операционной системы семейства Linux, в основе которой будет использоваться некоторый объем низкоуровневого кода Android, а также движок Gecko, с успехом применяемый в том же Firefox. Таким образом, пользователь ОС Boot to Gecko (B2G), ориентированной на применение в смартфонах и планшетных компьютерах, наверняка сможет оперировать веб-приложениями, а также получать доступ к тому же Mozilla Marketplace. Что касается самого создаваемого B2G-устройства, вероятнее всего, оно окажется аппаратной платформой для разработчиков.
Источник: Engadget
среда, 22 февраля 2012 г.
LiveJournal запустил новый рейтинг
Блогохостинг LiveJournal ввел новую систему расчета рейтингов, основанную на социальном капитале дневников и сообществ.
Социальный капитал, по задумке администрации "Живого журнала", призван объективно отразить влиятельность того или иного автора и исключить ботов из системы расчета рейтинга. Новая система учитывает не столько количество подписчиков дневника или участников сообщества, сколько их активность. Подробнее систему исчисления социального капитала LiveJournal не раскрывает, чтобы обезопасить себя от возможных накруток рейтинга.
На первом этапе в новый рейтинг попадут две тысячи дневников и сообществ с максимальным значением социального капитала. Значение соцкапитала будет отражено и в профилях этих пользователей. Кроме того, по социальному капиталу будет формироваться и отдельный рейтинг для блогеров из Украины.
При этом на странице рейтинга останется возможность отсортировать пользователей по количеству подписчиков и количеству посещений дневника.
О новой системе рейтинга руководство LiveJournal рассказало в ноябре 2011 года. 10 февраля 2012 года доступ к ней получили пользователи, участвующие в бета-тестировании сервисов "Живого Журнала".
Вместе с вводом новой системы рейтинга будут "амнистированы" дневники, заблокированные за попытки накруток рейтинга. Для того, чтобы разблокировать журнал, пользователю необходимо обратиться с соответствующим запросом в Конфликтную комиссию "ЖЖ".
Помимо рейтинга, был изменен рейтинг "Промо", позволявший платно размещать ссылки на записи на главной странице "Живого журнала". Теперь пост, который появлялся в "платном" разделе и после этого попал в основной рейтинг, будет соответствующим образом помечен. На отдельной странице можно будет посмотреть историю всех записей, размещенных в "Промо" и стоимость размещения каждой из них.
Еще одним нововведением сервиса "Промо" станет возможность платного продвижения дневников и сообществ в соответствующих рейтингах. Начальная стоимость размещения такой ссылки составит 100 "жетонов" (один доллар) за два часа. При этом будет действовать аукционная система аналогичная той, что уже действовала для продвижения записей.
Аукцион означает, что в любой момент другой пользователь может предложить более высокую цену и разместить собственную ссылку раньше истечения срока размещения предыдущей. В таком случае владелец снятого из "Промо" дневника получит неизрасходованный остаток средств.
Источник: lenta.ru
Eluga — первый смартфон Panasonic для европейского рынка
Японский производитель электроники решил выйти на европейский рынок смартфонов с ОС Android. Дебютной моделью стал смартфон Panasonic Eluga, показанный на иллюстрациях.
Аппарат на двухъядерном процессоре TI OMAP4430, работающем на частоте 1,0 ГГц, оснащен экраном типа OLED. Размер экрана равен 4,3 дюйма, разрешение — 960 х 540 пикселей. Оснащение включает средства беспроводной связи 3G, Wi-Fi, NFC и приемник GPS, а также камеру разрешением 8 Мп. Объем встроенной флэш-памяти равен 8 ГБ.
Смартфон весит 103 г, а его толщина равна 7,8 миллиметра. Герметичный корпус защищает устройство от пыли и влаги: без ущерба для работоспособности смартфон переносит погружения на глубину до одного метра на время до получаса.
Интересной особенностью является возможность использования Eluga в качестве пульта дистанционного управления телевизорами высокой четкости и другой бытовой электроникой Panasonic.
Устройство будет поставляться с ОС Android 2.3, но в перспективе производитель обещает обновление до Android 4.0.
Появление новинки в продаже намечено на апрель, но цена на него пока не названа. Возможно, она станет известна в дни мероприятия Mobile World Congress 2012.
Источник: Panasonic
Россия - главная угроза всемирной Сети
Россия возглавила рейтинг стран по объему DDoS-трафика. Главной мишенью преступников по-прежнему остаются сайты интернет-торговли. Постепенно растет и количество атак на государственные ресурсы. В 2012 г. аналитики ожидают усложнения технологий злоумышленников.
Во второй половине 2011 г. интернет захлестнула новая волна DDoS-атак, главной виновницей которых оказалась Россия. Наша страна стала источником 16% мирового DDoS-трафика. Чуть меньшую угрозу в этот период представляли Украина (12%), Таиланд (7%) и Малайзия (6%). В общей сложности 90% зарегистрированных атак велись с компьютеров, расположенных в 23 странах мира, сообщили в «Лаборатории Касперского».
В конце первой половины 2011 г. на вершине рейтинга, где сейчас прочно обосновалась Россия, располагались США, Индонезия и Польша. Изменение в тройке лидеров частично связано с усилением мер по защите от DDoS-угроз. Речь идет о системах фильтрации, которые во время атаки блокируют трафик из всех стран кроме той, где живет большинство пользователей сайта. Такие действия вынуждают злоумышленников создавать зомби-сети там же, где находятся их жертвы. Поэтому для атак в Рунете, заказов на которые традиционно много, все больше ботнетов создается на территории именно России.
Количество компьютеров в ботсетях также увеличивается. Это отразилось и на средней мощности DDoS-атак, которая за полгода выросла на 57%, сообщили эксперты.
Примечательно, что активизация зараженных машин, как правило, совпадает с началом рабочего дня - 9-10 часов по местному времени, пик активности приходится на его середину - около 16 часов, а заканчиваются «трудовые будни» ботов в районе 4 утра.
Главной мишенью преступников по-прежнему остаются сайты интернет-торговли - на них пришлась четверть зафиксированных атак. Следом по популярности идут электронные торговые площадки и игровые сайты - 20% и 15% случаев соответственно. Постепенно растет и количество атак на государственные ресурсы (2%), мотивами которых, как правило, являются политические протесты: россиянам достаточно вспомнить атаки на сайты партий и политических движений во время декабрьских выборов в Госдуму РФ.
В России процветает бизнес по организации DDoS-атак
Также россиянам должна быть известна широко освещенная история с DDoS-атаками на платежный сервис «Ассист» в 2010 г. В октябре 2011 г. она получила продолжение, когда владелец процессингового центра ChronoPayПавел Врублевский, подозреваемый в проведении этих DDoS-атак,созналсяв их организации. Вероятно, таким образом он хотел дискредитировать сервис конкурента и переманить крупного клиента - компанию «Аэрофлот», - тем самым увеличив свою и без того немалую долю (40%) на рынке процессинговых услуг.
DDoS-атаки являются средством недобросовестной конкуренции не только на рынке реальных товаров и услуг, но и в теневом бизнесе. Во втором полугодии максимальное количество атак - 384 - было направлено на ресурс, торгующий поддельными документами, сообщили исследователи.
«В конце 2011 г. мы наблюдали несколько важных тенденций, продолжение которых можно ожидать и в будущем. Например, рост количества протестных DDoS-атак, наиболее громкие из которых вновь прошли под знаменем Anonymous, - прокомментировалЮрий Наместников, ведущий антивирусный аналитик «Лаборатории Касперского». - Несмотря на усиление мощности атак, сверхбольших ботнетов в 2012 г. мы практически не увидим. Они легко попадают в поле зрения правоохранительных органов, а значит, теряют свою привлекательность среди злоумышленников, которые скорее будут прибегать к одновременному использованию нескольких бот-сетей, нацеленных на один ресурс».
Кроме того, учитывая востребованность DDoS-атак, владельцы этого незаконного бизнеса будут совершенствовать свои технологии, уверены эксперты. В дальнейшем архитектура ботсетей будет усложняться, и P2P-сети начнут вытеснять централизованные ботнеты. Кроме этого, в 2012 г. злоумышленники будут искать новые механизмы осуществления DDoS-атак, без использования зомби-сетей.
Источник: source.cnews.ru
вторник, 21 февраля 2012 г.
Google обещает появление более мощных хромбуков
Хромбуки компании Google — ультрапортативные мобильные компьютеры, ориентированные на работу с Сетью и призванные усилить применение облачных служб — должны стать быстрее. Компания готовится ко второй попытке выхода на рынок ноутбуков со свой облачной операционной системой Chrome OS.
«Мы по-прежнему уверены в отличных перспективах хромбуков. Мы получили массу положительных отзывов, и мы действительно работаем над следующим поколением хромбуков, — отметил старший вице-президент подразделения Chrome Сундар Пичай (Sundar Pichai) в беседе с журналистами ресурса Cnet. — Мы улучшим показатели скорости, простоты и безопасности этих устройств». Google признаёт, что малая скорость облачных нетбуков была одним из основных их недостатков, и эту область поисковой гигант собирается существенно улучшить в новом поколении устройств.
В отличие от традиционных ноутбуков, хромбуки работают под управлением Chrome OS, собственной платформы Google, которая является, фактически, браузером с минимальной дополнительной функциональностью, необходимой для загрузки ОС, работы оборудования и локального накопителя. Хотя аппаратно эти устройства во многом напоминают нетбуки, почти все данные и настройки они хранят в облаке на серверах Google, запуская приложения прямо из Сети.
Однако Google не рассчитала производительность этих систем. Например, при работе с Google Docs перемотка страниц может оказаться весьма болезненным занятием. О запуске же Flash-игр вроде Crush the Castle 2 можно и вовсе забыть. Время автоматического повтора символов при задерживании нажатия не настраивается, что может многих раздражать. При открытии более 15—20 вкладок и возвращении на старые, они загружаются заново. Это лишь малая часть проблем, которые весьма странно видеть на подобных интернет-устройствах. Кроме того, даже при выполнении привычных базовых функций приходится мириться с несовершенством современных облачных приложений. Нечего и говорить о таких задачах, как полноценное редактирование фотографий и видео — приходится полагаться на очень ограниченные веб-приложения. Также не стоит забывать о привязке к быстрому и стабильному Интернету, без которого хромбуки становятся бесполезными.
Но, несмотря на отсутствие ажиотажного спроса на подобные устройства, Google верит в перспективность своих облачных компьютеров, надёжно защищённых от вредоносного ПО, хранящих данные в облаке и работающих всегда с последними версиями ПО. В перспективе большая часть функциональности, необходимой обычному пользователю, должна быть реализована веб-программистами, да и технология Native Client также позволяет создавать впечатляющие приложения (достаточно вспомнить Bastion для Chrome).
Поисковой гигант полагает, что компьютеры на основе Chrome OS могут стать отличным выбором для студентов, домашнего применения и для людей, которые боятся техники. Возможно, второе поколение подобных устройств окажется более привлекательным благодаря развитию веб-служб и существенно улучшенной производительности?
Можно также предположить, что будущие версии платформы уйдут от чипов Intel в пользу ARM-решений, как это произошло с Google TV. Это позволило бы увеличить время автономной работы и создавать более дешёвые аппаратные решения (относительная дороговизна хромбуков первого поколения являлась одним из их весьма существенных недостатков). О том, когда следует ожидать появления облачных компьютеров Google второго поколения, пока сказать сложно, но июньское мероприятие Google I/O 2012 вполне подходит для этого анонса.
Источник: news.cnet.com
Microsoft официально удваивает сроки поддержки Windows Vista и Windows 7 для потребителей
О важном изменении в своей политике поддержки операционных систем серии Windows официально объявила корпорация Microsoft. Сообщается, что сроки поддержки версий этих десктопных программных платформ, ориентированных на рядовых потребителей (то есть не на корпоративный рынок), увеличены с пяти до десяти лет. Таким образом, пользователи, допустим, ПК под управлением Windows Vista или Windows 7 смогут получать обновления для закрытия уязвимостей в своих системах гораздо дольше.
Windows Vista
Для пользователей актуальных редакций “форточной” программной платформы это по существу означает, что официальная поддержка до сих пор популярной Windows XPзакончится 8 апреля 2014 года, для Windows Vista этот срок обозначен как 11 апреля 2017 года, а для самой современной сейчас Windows 7 обновления и исправления для системы безопасности будут выходить вплоть до 14 января 2020 года. Напомним, в текущем году Microsoft также планирует выпустить новую операционную систему Windows 8, таким образом, увеличив число десктопных редакций, обеспеченных поддержкой, до четырех.
Источник: ZDNet
пятница, 17 февраля 2012 г.
Facebook разрешит знаменитостям указывать псевдонимы
Творческий псевдоним появится в профиле наряду с настоящим именем после процедуры верификации аккаунта
Чтобы оградить своих пользователей от самозванцев, социальная сеть Facebook вводит систему подтверждения аккаунтов для знаменитостей.
После прохождения процедуры верификации аккаунта известный человек вместо настоящего имени сможет указать в профиле творческий псевдоним. При этом настоящее имя популярных пользователей не исчезнет и наряду с псевдонимом будет отображаться в профиле Facebook.
Социальная сеть сама решит, какие именно пользователи должны будут пройти процедуру верификации, после чего запросит копии документов, удостоверяющих личность.
Прошедшие проверку документы будут удалены.
Аналогичную процедуру для известных персон уже предлагают социальные сети «Вконтакте», «Одноклассники» и Google+.
Источник: aif.ru
Twitter и Apple признались в сборе личных данных своих пользователей
Мобильные приложения для Twitter считывают личные данные о пользователе, пишет газета Los Angeles Times.
Представители сервиса признались, что их приложения имеют доступ к адресной книге пользователя. Они считывают такие данные, как телефонные номера и адреса электронной почты. Затем программа пересылает эту информацию на свои серверы, где она хранится в течение полутора лет. Это происходит, когда пользователь активирует в Twitter функцию автоматического поиска друзей.
Пресс-секретарь Twitter Кэролин Пеннер рассказала, что на серверах также может храниться информация об IP-адресе, типе браузера, часто посещаемых страницах, операторе сотовой связи и модели смартфона. В зону риска попадают пользователи операционных систем Android. Пеннер добавила, что в будущем эта процедура станет более прозрачной. В последующих версиях мобильных приложений появится предупреждение о том, что данные о пользователе считываются.
Отметим, что с подобным признанием выступила компания Apple. Об этом пишет портал All Things D. Представитель компании Том Неймор рассказал, что несколько приложений для операционной системы iOS также считывают контакты пользователя и хранят его личную информацию на серверах. Неймор добавил, что в будущем программы будут спрашивать у пользователей разрешение на получение доступа к его данным.
Подробнее:http://tengrinews.kz/internet/208442/
Любое использование материалов допускается только при наличии гиперссылки на Tengrinews.kz
Представители сервиса признались, что их приложения имеют доступ к адресной книге пользователя. Они считывают такие данные, как телефонные номера и адреса электронной почты. Затем программа пересылает эту информацию на свои серверы, где она хранится в течение полутора лет. Это происходит, когда пользователь активирует в Twitter функцию автоматического поиска друзей.
Пресс-секретарь Twitter Кэролин Пеннер рассказала, что на серверах также может храниться информация об IP-адресе, типе браузера, часто посещаемых страницах, операторе сотовой связи и модели смартфона. В зону риска попадают пользователи операционных систем Android. Пеннер добавила, что в будущем эта процедура станет более прозрачной. В последующих версиях мобильных приложений появится предупреждение о том, что данные о пользователе считываются.
Отметим, что с подобным признанием выступила компания Apple. Об этом пишет портал All Things D. Представитель компании Том Неймор рассказал, что несколько приложений для операционной системы iOS также считывают контакты пользователя и хранят его личную информацию на серверах. Неймор добавил, что в будущем программы будут спрашивать у пользователей разрешение на получение доступа к его данным.
Подробнее:http://tengrinews.kz/internet/208442/
Любое использование материалов допускается только при наличии гиперссылки на Tengrinews.kz
Источник: tengrinews.kz
Radeon HD 7970: обзор лучшей на сегодня видеокарты AMD
Компания AMD решила вступить в новый 2012 г. в качестве лидера гонки графических мощностей. За несколько недель до католического Рождества прогремел официальный релиз видеокарт серии Radeon HD 79xx. Уже тогда стало ясно, что адаптер является самым быстрым одночиповым решением в мире, и фирма AMD с удовольствием об этом сообщила.
Данная статья написана главным образом для того, чтобы дать ответ на единственный вопрос: как инженерам AMD удалось создать самую передовую на сегодняшний день видеокарту? Разгадка кроется в недрах графического кристалла, куда мы с вами и заглянем.
Фирмой AMD освоен техпроцесс 28 нм, и именно с его помощью изготовлен новейший чип Tahiti XT, содержащий рекордное количество транзисторов — 4,31 млрд. По сравнению с предыдущим чипом Cayman число потоковых процессоров выросло на 500 и достигло отметки 2048. Объем ОЗУ составляет 3 Гбайт и, честно говоря, увеличение этого показателя является весьма сомнительным преимуществом перед предшественником. Мониторы 90% пользователей просто не поддерживают разрешение, которое необходимо, чтобы полностью загрузить работой такое количество «оперативки».
Но самое главное нововведение, за которое AMD хочется сказать отдельное спасибо, — это увеличенная до 384 бит разрядность шины памяти. Именно этот факт в значительной мере способствует столь высоким показателям производительности.
Radeon HD 7970. Стоит вспомнить видеокарту Radeon HD 2900 XT, которая обладала 512-битной памятью. Эта характеристика помогла в то время опередить конкурента, пусть и не во всех трехмерных приложениях. Лишь спустя годы AMD вновь вспомнила про давно забытую формулу успеха.
Тактовые частоты, хотя и не рекордные, но все равно очень высокие. Причем значение для ОЗУ осталось таким же, как у Radeon HD 6970 (5500 МГц). А вот ядро способно динамично увеличивать свою частоту с номинальных 925 до 1000+ МГц, когда это необходимо (т.е. в трехмерных приложениях). Стоит также отметить, что Radeon HD 7970 — первая в мире видеокарта, которая поддерживает интерфейс PCI-Express третьей версии. Толку пока от этого немного (существует лишь несколько программ-тестов с геометрическими вычислениями, в которых видна разница между PCI-E 2.0 и 3.0, но даже там выигрыш в скорости составляет не более 10–15% (в приложении AESEncrypt-Decrypt) в пользу обновленного интерфейса. Конечный итог лучше всего на несколько миллисекунд, которые существенной разницы не обеспечивают. Но все равно приятно, что материнские платы с такой поддержкой уже есть.
Свою новинку AMD оснастила массой полезных технологий. Например, AMD ZeroCore Power позволяет полностью остановить вентилятор на видеокарте на время, когда пользователь работает в приложениях, не задействующих графическую подсистему. Это не маркетинговый ход, нововведение реально работает: достаточно лишь обновить драйверы. Эволюционировала и технология AMD Eyefinity, куда добавлена полноценная поддержка 3D, а также возможность использования невообразимо высоких разрешений как с одним, так и с несколькими дисплеями. Не стоит забывать и про поддержку DirectX 11.1, все возможности этого программного набора можно будет увидеть, когда на прилавках компьютерных магазинов появятся коробки с Windows 8.
Заканчивая рассказ о спецификациях Radeon HD 7970, необходимо отметить рекомендованную стоимость, которая равна 16 тыс. руб. Цена вполне адекватная, учитывая, что адаптер является однозначным лидером среди существующих видеокарт и демонстрирует потрясающую производительность, оставляя солидный задел на будущее.
Что касается внешнего вида устройства, то здесь кардинальных изменений не обнаружено. Все то же сочетание черного и красного цветов, двухслотовая СО схожего дизайна, которая по-прежнему очень сильно шумит, когда возрастает графическая нагрузка (заметный шум, похожий на счетчик Гейгера, также издают силовые дроссели — болезнь, которой страдают в последнее время все топовые «видюхи»). Приятно, что габариты видеокарты не увеличились по сравнению с предшественницей: адаптер, как и раньше, лишь на несколько сантиметров выступает за габариты материнской платы. Весь горячий воздух выходит за пределы корпуса благодаря вентиляционным отверстиям на задней панели видеокарты. Там же расположились четыре интерфейсных разъема: DVI, HDMI и пара miniDisplayPort. Питание обеспечивается посредством двух разъемов, один из которых восьми-, а другой — шестипиновый.
Помимо испытуемой видеокарты на нашем тестовом стенде были представлены следующие комплектующие: процессор Intel Core i5-2500K, 2 х 2 Гбайт ОЗУ Geil Ultra Plus 1866 МГц, материнская плата Gigabyte GA-Z68AP-D3. Испытания производились под управлением операционной системы Windows 7 64-bit. Комплект драйверов был загружен с официального сайта AMD. «Дровам» от 19 января 2012 г. не присвоен никакой номер, они созданы специально для этой видеокарты. Мало того, в списке совместимых ОС значится исключительно 64-битная версия «семерки». После изучения таблицы с тестовыми результатами становится понятно, что на сегодняшний день не существует ни одной игры (если не применять невероятные настройки), способной «сломать» новинку от AMD — запаса производительности Radeon HD 7970 хватит надолго. Чтобы осветить ситуацию в должной мере, стоить сказать, что в игре Serious Sam 3 (лишь там итоговый результат не производит впечатления) мы вручную отрегулировали каждую опцию во вкладке «производительность», потому что при выборе настройки «максимум» приложение выкручивает ползунки не до предела.
Назвать холодной новинку никак нельзя, все-таки при температуре 79°С можно заваривать зеленый чай, и это в прямом смысле очень горячо, хотя и не критично, когда речь заходит о видеокартах. Оверклокерский потенциал у Radeon HD7970 очень и очень солидный. Достаточно сказать, что максимальные значения частот ядра и памяти, которые можно выставить в сопутствующих программах (AMD Control Center и MSI Afterburner), составляют 1125 и 6000 МГц соответственно, причем этот рубеж был легко покорен нашей платой. Кстати, на таких частотах результат в Futuremark 3DMark 11 вырос до 8576 баллов, а в игровых приложениях средний fps поднялся примерно на 10%. Поэтому стоит ждать обновления ПО, в котором наверняка будет частотный задел на будущее. А уж за рекордами у Radeon HD 7970 дело не заржавеет — сомневаться не стоит (уже есть информация о покорении отметки в 1500 МГц зарубежными энтузиастами, которые использовали жидкий азот. Результатом испытаний стали лидирующие позиции в популярных бенчмарках).
Напоследок пара слов об энергопотреблении. В простое видеокарта потребляет порядка 70 Вт, а в режиме максимальной загрузки, например, в компьютерной игре Serious Sam 3 или тесте 3DMark Radeon HD 7970, «кушает» целых 320 Вт.
В итоге перед нами превосходный, беспрецедентный по производительности продукт. Можно говорить о практически полностью переработанной новой архитектуре, которая не только прекрасно работает, но и приносит давно ожидаемые фанатами ATI (даже еще не AMD) плоды лидерства. Инженерами AMD проведена достойная работа над ошибками, в результате которой и был создан продукт под названием Radeon HD 7970. Но, как гласит известная спортивная поговорка, сложнее не покорить вершину, а удержаться на ней. Тем не менее, первая часть задачи компанией AMD на данный момент выполнена.
Источник: Hard'n'Soft
Amazon занял вторую строчку по продажам планшетников
Amazon.com Inc., крупнейший в мире интернет-ритейлер, по итогам четвертого квартала 2011 года занял второе место в мире по продажам планшетных компьютеров, оттеснив с этой позиции корейского конкурента - Samsung Electronics, пишет газета The Washington Post.
По данным IHS Inc. за октябрь-декабрь прошлого года Amazon поставил на рынок 3,89 млн планшетников Kindle Fire, продажи которых начались в ноябре. При это объем продаж оказался на уровне ожиданий экспертов: аналитик RBC Capital Росс Сэндлер прогнозировал его в диапазоне 3-4 млн единиц.
Для сравнения, продажи Apple в прошлом квартале составили 15,4 млн устройств iPad, или 57% рынка, Samsung - 2,14 млн планшетников. По итогам года доля Apple в этом сегменте рынка оценивается в 62%, тогда как показатель 2010 года составлял 87%.
"Продажи iPad немного снизились в четвертом квартале, так как множество лояльных Apple потребителей предпочли потратить средства на новую альтернативу, - отмечает аналитик IHS Рода Александер. - Главным конкурентом iPad оказался не Kindle Fire, а другой продукт самой Apple - смартфон iPhone 4S".
В целом, согласно оценкам HIS, продажи на рынке планшетных компьютеров увеличились за прошедший год на 55% - до 27,1 млн штук.
Источник: personalmoney.ru
"ВКонтакте" закрывает группы, посвященные суициду
Администрация крупнейшей российской социальной сети "ВКонтакте" удаляет группы, посвященные суициду, со страниц сайта, сообщил РИА Новости руководитель пресс-службы ресурса Владислав Цыплухин.
У нас не идет борьба с группами по какой-то определенной теме. Но на группы и сообщества, связанные с темой суицида, пожаловались пользователи. Именно поэтому они были удалены, - рассказал Цыплухин РИА Новости.
Пользователи ресурса могут пожаловаться администрации сайта на какую-либо группу, сообщество или контент. По словам Цыплухина, достаточно всего одной жалобы, чтобы модераторы "ВКонтакте" проверили страницу. Если контент группы нарушает законы РФ, она удаляется.
Кроме того, "ВКонтакте" блокирует и удаляет страницы по запросу правоохранительных органов.
Крупнейшая в мире соцсеть Facebook в декабре минувшего года запустила в США программу, которая призвана помочь людям, у которых возникают мысли о самоубийстве.
Программа позволяет пользователям Facebook мгновенно связываться с консультантами Национальной горячей линии по предотвращению суицидов США (National Suicide Prevention Lifeline) с помощью встроенного чата соцсети.
Кроме того, пользователи Facebook смогут сообщать о суицидальных мыслях своих друзей, нажимая на специальную ссылку рядом с их сообщениями. Пользователям, которые оставили подобные сообщения, администрация соцсети отправит электронное письмо с предложением позвонить на горячую линию или пройти по ссылке для общения в чате со специалистом.
За последнее время по территории России прокатилась целая волна подростковых самоубийств.
Источник: ria.ru
вторник, 14 февраля 2012 г.
Следующая версия Microsoft Windows выйдет под новым логотипом.
Знаменитый на весь мир развевающийся флаг логотипа MicrosoftWindows ждут изменения. Новый логотип появится с выпуском следующей очередной версией Windows.
Как сообщает пресс-служба компании, изменение логотипа вызвано желанием компании идти в ногу со временем, первым шагом в этом направлении стало введение нового пользовательского интерфейса «Метро». «Метро» станет вторым, после введения Windows 95 радикальным изменением пользовательского интерфейса, и основные изменения коснутся в организации интерактивного пространства (введение ярлыков приложений, гаждетов нового вида) на рабочем столе операционной системы.
Что касается логотипа, то теперь он потерял свои знаменитые изгибы и находится в одной плоскости, так же в новом логотипе будет использован всего один цвет.
Источник: hwp.ru
"Отец" торрентов пообещал "убить телевидение"
Американский программист Брэм Коэн (Bram Cohen) анонсировал новую версию протокола BitTorrent, сообщает TechCrunch. Она получила название BitTorrent Live и предназначена для организации видеотрансляций через пиринговые сети.
По словам Коэна, с помощью BitTorrent Live участники децентрализованных сетей смогут смотреть в прямом эфире трансляции со спортивных матчей, концертов, игровых турниров и других мероприятий.
Выступая на конференции MusicTech Summit, Коэн рассказал, что при создании BitTorrent Live преследовал цель "убить телевидение". "Физическая инфраструктура телевидения неизбежно отомрет, - рассказал он позже в интервью TechCrunch, - но телевидение как модель потребления контента останется".
Сейчас Коэн ищет партнеров, которые дадут согласие на распространение своего контента по предложенной им модели. Благодаря децентрализованной структуре сетей компании смогут сэкономить на оборудовании - 99 процентов нагрузки при передаче данных ложится на компьютеры пользователей, заявляет он.
Первое время BitTorrent Live будет работать в пробном режиме. Для просмотра видео необходимо установить на компьютер программу-клиент. Разработчики периодически организуют для пользователей прямые трансляции музыкальных выступлений.
"Исходная" версия BitTorrent не подходит для просмотра прямого эфира - в частности, из-за того, что видео передавалось бы с большой задержкой. Над разработкой BitTorrent Live Коэн работал три года и в итоге добился "приемлемой" задержки в пять секунд.
Брэм Коэн известен как главный разработчик протокола BitTorrent, который широко используется для обмена файлами. Название BitTorrent также носит один из клиентов для подключения к файлообменной сети. Его первую версию тоже написал Коэн.
Помимо BitTorrent Live, существуют другие проекты схожего направления - в том числе P2P-Next, который реализуется при финансовой поддержке Евросоюза.
Источник: lenta.ru
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






















.jpg)